AI艺术
什么是AI艺术?为什么要用“人工智能”来创作?
我之前做过几次《以【人工智能】为例观察“科技艺术”》主题的线上分享。大概整理一下观点。
1,对ai的迷思是来自于对科技的迷思。迷思(myth)表现在大众对科技媒介形成的刻板印象。
科技迭代是当前世界最主要的话题之一。这让科技标签的文化带有一种特殊的质感:现代人对科技的理解有时候相当「原始」,人类赋予科技过多的想像,不乏有人把科技当作一个魅化的对象,寄予敬畏、恐惧、顺从、希望。
如同使用’瓷的小便池‘和“金的马桶”一样,不同的材料质感给人带来完全不同的心理感受。
2,AI艺术是「计算机艺术」的一种。本质上也是一种计算机算法。
从输入、计算、输出这三个方面都需要人的参与,
这点上与其他计算机算法艺术在技术哲学上是等效的。
3,AI艺术有其特殊的点,区别于算法艺术。
算法艺术更多的是通过设计算法处理数据,输入和输出有着直观的反馈。
而AI艺术更多的是处理输入(语料库)输出(网络模型),艺术家较少介入算法的设计,更多的是调试算法的参数。同一个ai算法可以适用于完全不同的主题。
AI艺术除了关注输入和输入,艺术家关注和调整“迭代过程”也是非常重要的部分。
我觉得使用泛AI技术来做工具。了解和研究其媒介属性是非常必要的。
现在艺术市场上跟AI相关的作品很大一部分是浅显而直接的将ai拟化或附魅成一个智能体。这对大众来说认知成本最低,调动情绪的作用最高。
还有一部分是将“ai”作为一个对象呈现世界的问题,比如算法偏见、不公平等政治议题。这也是技术哲学讨论技术与社会效益一贯的脉络。
我自己用AI的创作,一是延续我使用计算机算法创作的脉络,将ai作为一种媒介来讨论。我的主要观点是关于“实例化”的实践。实例化又是“后人类”主题下“信息与身体的关系”这个大的讨论语境。
我使用一种技术媒介(ai)创作多个不同概念的作品。但所有作品都指向同一个主题。我称之为「一小部分无限」。
这些作品在思想脉络上与「后结构主义」有一些渊源。受启发于维特根斯坦、福柯、布朗肖、博尔赫斯。。
技术上生成图像主要使用GAN类的算法比如NvidiaLabs的stylegan2 、styletransfer 等算法来进行机器学习模型训练。
项目有:
还用过Google的Ramanujan Machine 来产生过内容:
讨论的主题:
一小部分无限
数码回想
AI技术媒介研究